Kody do The Sims 4
- simsomaniacy
- 1 gru 2015
- 3 minut(y) czytania
Sul , sul !
Dzisiaj chciałabym podzielić się z wami kodami jakie znam i przydają się w grze
Aby otworzyc okno do wpisywania modów musimy wcisnąc jednocześnie
Shift+Ctrl+C
KODY NA PIENIĄDZE :
1. motherlode – +50.000 Simoleonów
2. kaching lub rosebud – +1.000 Simoleonów
3. freeRealState – darmowe domy
4.money - dodaje wybraną kwotę np. money600
KODY - SIMOWIE :
1.CAS.fullEditMode – włącza wszystkie funkcje Trybu Stwórz Sima w edycji Simów już w Trybie Życia.
2.resetSim Imię Nazwisko – Resetuje Sima do domyślnego stanu. np. resetSimJustynaKowalska
PRACA :
1. Careers.promote Nazwa kariery – awansuje Sima w wybranej karierze. (Przykład: Careers.promote Writer).
2. Careers.demote Nazwa kariery – degraduje Sima w wybranej karierze. (Przykład: Careers.demote Writer).
3. Careers.add_career Nazwa kariery – zatrudnia Sima w danej karierze. (Przykład: Careers.add_career Writer).
4. Careers.remove_career Nazwa kariery – zwalnia Sima w danej karierze. (Przykład: Careers.remove_career Writer).
5. Careers.promote Gradeschool – Dodaje wyższą ocenę w szkole podstawowej.
6. Careers.promote Highschool – Dodaje wyższą ocenę w szkole średniej.
UMIEJĘTNOŚCI , ASPIRACJE I CEHYSIMÓW :
1. sims.add_buff Points – Dodaje 100 punktów aspiracji. Uwaga! Przed ponownym wpisaniem kodu, należy wpisać poniższy kod. (Nie wiem dlaczego, ewentualnie pomińcie ten krok).
2. sims.remove_buff Points – Usuwa punkty aspiracji. (Autor nie sprecyzował, czy wszystkie, czy tylko te dodane wcześniej).
3. objects.consumables_infinite_toggle – Odblokowuje wszystkie niesamowite eliksiry. Uwaga! Trzeba wpisać ten kod przed zakupem eliksirów!
4.Stats.set_skill_level Umiejętność Poziom – dodaje Simowi podany poziom danej umiejętności. (Przykład: Stats.set_skill_level Major_Logic 8(tylko w j.angielskim )
5.traits.equip_trait Cecha – Kod dodaje Simowi kolejną wybraną cechę. Cechę wpisujemy ze spisu angielskich oryginalnych nazw. (Przykład: traits.equip_trait Ambitious).
POTRZEBY SIMÓW :
1.fullMotive motive_Potrzeba – Wybrana potrzeba uzupełnia się do maksymalnego poziomu. Wpisujemy angielskie nazwy np. „hunger” zamiast głód, „bladder” jako pęcherz, „energy” jako energia, „fun” jako zabawa, „social” jako towarzystwo i „hygiene” jako higiena. (Przykład: fullMotive motive_Hunger).
STOSUNKI MIĘDZY SIMAMI :
1. modifyrelationship Imię twojego Sima Nazwisko twojego Sima Imię wybranego Sima Nazwisko wybranego Sima -liczba Friendship_Main/Romance_Main – Zmienia stosunki między Simami w sferze przyjaźni i romansu. Liczba może być ujemna lub dodatnia, maksymalnie do 50. Wybieramy „Friendship_Main” dla przyjaźni, lub „Romance_Main” dla romansu. (Przykład: modifyrelationship Mortimer Ćwir Bella Ćwir 50 Romance_Main).
2. relationship.make_all_sims_friends – Wszyscy Simowie (najprawdopodobniej w mieście) stają się przyjaciółmi naszego Sima.
3. relationships.create_friends_for_sim – Wszyscy Simowie na parceli stają się przyjaciółmi naszego Sima na poziomie 50% paska przyjaźni.
4. relationship.introduce_sim_to_all_others – Wszyscy Simowie (najprawdopodobniej w mieście) zapoznają się z naszym Simem, stosunek na poziomie „znajomi”.
Uwaga! Dwa poniższe kody wymagają tzw. ID Sima. By go sprawdzić, należy wpisać kod, gdzie wpisujemy dane Sima:
5. sims.get_sim_id_by_name Imię Nazwisko (Przykład: sims.get_sim_id_by_name Bella Ćwir).
Jako ID Sima interesuje Was jedynie numeryczny kod
6. relationship.destroy ID twojego Sima ID wybranego Sima – kompletnie niszczy lub usuwa związek między Simami. (Przykład: relationship.destroy 12345 67890).
7. relationship.add_bit ID twojego Sima ID wybranego Sima Relacja – Zmienia stosunki rodzinne między Simami. W miejscu „Relacja” wpisujemy „romantic-Married” jako małżeństwo, „family_husband_wife” jako mąż/żona, „family_grandchild” jako wnuczek/wnuczka, „family_son_daughter” jako syn/córka, „family_brother_sister” jako brat/siostra”, „family_grandparent” jako dziadek/babcia, „family_parent” jako rodzic. (Przykład: relationship.add_bit 12345 67890 family_husband_wife).
KOD NA ŚMIERĆ :
1.sims.add_buff buff_Death_Electrocution_Warning – Wywołanie sytuacji zepsucia sprzętu, Sim będzie próbował je naprawić i najprawdopodobniej zginie z porażenia prądem.
2. sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning – Wywołanie śmierci Sima poprzez wyczerpanie. Nie zawsze działa.
3. fire.kill – Zabija sima poprzez spalenie, lub wywołuje pożar.
I to chyba wszystko :-)
Miłego używania kodów !
Comments